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 | Multigalería: THRONES AND PATRIOTS Y MáS. | Nuevas naciones (III) |
| Completamos el repaso de las nuevas civilizaciones del juego haciendo un breve comentario sobre otras 3 nuevas: Los persas, los indios y los holandeses. Las 6 nuevas naciones se unen a las 18 que ya ofrecía el Rise of Nations original. Con los Persas vais a disfrutar del Poder de la Ceremonia. Pueden tener 2 capitales, de forma que hay que capturar las 2 para derrotarlos, tienen mejoras en la recogida de impuestos y la investigación civil y siempre cuentan con la cantidad máxima de caravanas. Por su parte, los Indios acaparan el Poder de la Majestuosidad. Tienen ciertas mejoras exclusivas así como diversas unidades propias como el elefante de guerra, Mahout, Pistola Mahout y la Culebrina Mahout. Por último, si elegimos a los holandeses, tendremos a nuestra disposición todo el Poder del Comercio. En este sentido, comienzan el juego con mejoras comerciales y puedes desarrollar caravanas armadas, mercaderes armados, calabozos y más. Apúntate ya a nuestro boletín de juegos. Pasa a la acción con nuestros juegos.
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