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 | Galería de fotos: | Resident Evil 2. No te pierdas |
| No te pierdas Los diferentes tipos de monstruos que nos encontramos a lo largo de la historia, todos ellos sacados directamente del videojuego. Por un lado está Némesis, una tremenda mutación surgida a partir de un ser humano, y que siempre lleva consigo un peligroso arsenal de armas. Para crear al monstruo se utilizaron efectos especiales de maquillaje, a la vieja usanza. También aparecen los Lickers, unas criaturas que se caracterizan principalmente por su velocidad y agilidad, sus garras, afiladas como cuchillas, y su lengua en forma de lanza. El ordenador fue el mejor aliado para dar vida a este bicho. Por último, y como ya sucediera con la primera entrega, están los dobermans zombis, apodados Cancerberos, unos perros alterados genéticamente, y cuya animación combinó el maquillaje con los retoques de postproducción. Si estás interesado en el juego original que ha servido de inspiración para esta segunda parte, pincha aquí.
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