Cuando completemos una misión recibiremos un trofeo que podremos exhibir a las gentes que veamos, y según el número de personas que lo vean, nos darán una cantidad adicional de renombre. Si compráis un título, la gente os llamará por el que hayáis adquirido. Hay una enorme variedad para todos los gustos. La experiencia no puede faltar en un juego de rol y en Fable es de los mejores sistemas que hemos visto. Tenemos tres índices principales: físico, agilidad y magia. A los que estará asociada la experiencia según realicemos acciones que correspondan con uno de estos tres índices. Aparte hay puntos de experiencia general que podremos diversificar entre los índices antes mencionados. Este sistema de mejora de habilidades es muy dinámico y divertido, pues nuestro rol no lo elegiremos al comenzar la aventura, sino que será el que adoptemos durante la misma. Por ejemplo, si atacamos siempre cuerpo a cuerpo y potenciamos las habilidades físicas, nos podemos convertir en una especie de Conan .